我总结了一些我认为非常重要的最佳实践,它们能让你的应用在面对错误时,表现得更专业、更健壮。
循环引用问题剖析 考虑以下Foo类示例,其some_func方法将自身的方法print_func添加到内部列表self.functions中:import gc class Foo(): def __init__(self): self.functions = [] print('CREATE', self) def some_func(self): for i in range(3): self.functions.append(self.print_func) # 存储绑定方法 print(self.functions) def print_func(self): print('I\'m a test') def __del__(self): print('DELETE', self) # 示例操作 foo = Foo() foo.some_func() foo = Foo() # 创建新对象,旧对象应该被回收 # gc.collect() # 此时如果手动调用gc.collect(),旧对象才会被回收 input("Press Enter to exit...") # 保持程序运行以便观察运行上述代码,在不手动调用gc.collect()的情况下,会观察到如下输出:CREATE <__main__.Foo object at 0x...> [<bound method Foo.print_func of <__main__.Foo object at 0x...>>, ...] CREATE <__main__.Foo object at 0x...> # 预期中的 'DELETE <__main__.Foo object at 0x...>' 消息并未出现从输出中可以看出,第一个Foo对象在被新的Foo对象覆盖后,其__del__方法并未被调用,表明它没有被垃圾回收。
rsplit 从字符串的右侧开始分割字符串,maxsplit=1 限制分割次数为 1,[-1] 获取分割后的最后一个元素,即文件扩展名。
echo "display:none": 如果当前URL存在于列表中,则输出 "display:none"。
... 2 查看详情 通过对象的vptr找到对应的vtable 在vtable中查找对应虚函数的地址 跳转到该地址执行函数 这个过程发生在运行时,因此称为动态联编或晚绑定。
基本上就这些。
sync.Pool用于对象复用以减少GC压力,适合高并发下临时对象的频繁创建与销毁;每个P有本地池降低锁竞争,Get()获取对象时若池为空则调用New生成,Put()将对象放回池中;使用前需重置状态防止数据污染,对象可能被随时清理,不适用于持久化场景。
正如Seaside的作者Avi Bryant也曾指出,在AJAX环境下,简化回调和事件驱动编程变得比续体更重要。
这是因为 fmt.Sprintf 接收的是一个格式字符串和一系列独立的参数。
package main import "fmt" // Element 接口 type FileSystemElement interface { Accept(visitor Visitor) } // 文件结构 type File struct { Name string Size int } func (f *File) Accept(visitor Visitor) { visitor.VisitFile(f) } // 目录结构 type Directory struct { Name string Elements []FileSystemElement } func (d *Directory) Accept(visitor Visitor) { visitor.VisitDirectory(d) for _, e := range d.Elements { e.Accept(visitor) // 递归访问子元素 } } // Visitor 接口 type Visitor interface { VisitFile(*File) VisitDirectory(*Directory) } // 打印访问者 type PrintVisitor struct{} func (v *PrintVisitor) VisitFile(f *File) { fmt.Printf("文件: %s\n", f.Name) } func (v *PrintVisitor) VisitDirectory(d *Directory) { fmt.Printf("目录: %s\n", d.Name) } // 统计大小访问者 type SizeVisitor struct { TotalSize int } func (v *SizeVisitor) VisitFile(f *File) { v.TotalSize += f.Size } func (v *SizeVisitor) VisitDirectory(d *Directory) { // 目录本身不占空间,可忽略或加固定开销 } func main() { root := &Directory{ Name: "根目录", Elements: []FileSystemElement{ &File{Name: "a.txt", Size: 100}, &File{Name: "b.go", Size: 200}, &Directory{ Name: "子目录", Elements: []FileSystemElement{ &File{Name: "c.txt", Size: 50}, }, }, }, } // 使用打印访问者 printVisitor := &PrintVisitor{} fmt.Println("=== 打印文件结构 ===") root.Accept(printVisitor) // 使用统计大小访问者 sizeVisitor := &SizeVisitor{} fmt.Println("\n=== 统计总大小 ===") root.Accept(sizeVisitor) fmt.Printf("总大小: %d 字节\n", sizeVisitor.TotalSize) } 输出结果 运行上述代码会得到: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; BibiGPT-哔哔终结者 B站视频总结器-一键总结 音视频内容 28 查看详情 === 打印文件结构 === 目录: 根目录 文件: a.txt 文件: b.go 目录: 子目录 文件: c.txt === 统计总大小 === 总大小: 350 字节 优点与适用场景 Visitor 模式适合以下情况: 需要对多种类型的对象执行不同操作,且操作频繁变化。
STL 容器中存储动态对象:容器中保存 shared_ptr 可安全管理对象生命周期。
当r被赋值给另一个变量或作为参数传递给函数时,会进行一次完整的结构体复制。
3. 注意事项与规范 虽然XML对属性使用灵活,但需遵循一些最佳实践: 属性值必须用引号包围,单引号或双引号均可,但建议统一使用双引号 避免在属性中存储大量文本,应使用子元素代替 属性名区分大小写,Id 和 id 被视为不同属性 不要重复定义同一属性 使用有意义的属性名称,提高可读性 基本上就这些。
register_shutdown_function是PHP脚本终止时执行收尾工作的关键机制,无论正常结束或致命错误都会调用注册的回调函数。
class Counter { public: static int count; // 声明 }; // int Counter::count; // 忘记这句会导致 undefined reference 解决方法:在某个 .cpp 文件中添加定义: int Counter::count = 0; // 可以初始化 5. 库文件未正确链接 当你使用第三方库(如 pthread、OpenCV、Boost 等)时,必须显式告诉链接器链接这些库。
若移动操作未标记noexcept,某些容器(如std::vector)可能改用复制而非移动,以防移动过程中抛异常导致数据丢失。
可以通过编写简单的XSLT样式表,只保留需要的节点结构,从而“提取”出目标片段。
数据库连接: 替换数据库连接信息,并根据您的数据库结构调整 SQL 查询。
静态成员变量需在类外定义初始化,const整型可在类内初始化,非整型或非const类型必须在类外定义,通过类名访问。
隐式链接更简单,适合固定依赖;显式链接灵活,适合运行时判断加载。
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