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Golang缓存使用与性能提升实践

时间:2025-11-29 18:41:57

Golang缓存使用与性能提升实践
如果value字符串中包含分隔符(如-或/),那么layout字符串中也必须包含这些分隔符。
因此,为了将 *struct{Category string} 转换为 struct{Category string},我们需要在将参数传递给 f.Call 之前,对封装了指针的 reflect.Value 调用 Elem() 方法。
例如,当声明一个map切片时:invs := make([]map[string]string, length)这行代码创建了一个包含length个元素的切片,但切片中的每个元素(即每个map[string]string)都被初始化为其零值,也就是nil。
状态转移方程: 如果 i > 0 且 j > 0:dp[i][j] = grid[i][j] + min(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) 如果 i == 0 且 j > 0:只能从左来,dp[i][j] = grid[i][j] + dp[i][j-1] 如果 j == 0 且 i > 0:只能从上来,dp[i][j] = grid[i][j] + dp[i-1][j] 初始状态: dp[0][0] = grid[0][0] C++ 实现代码 以下是一个完整、清晰的 C++ 实现: #include <iostream><br>#include <vector><br>#include <algorithm><br>using namespace std;<br><br>int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {<br> if (grid.empty() || grid[0].empty()) return 0;<br> int m = grid.size();<br> int n = grid[0].size();<br><br> // 创建 dp 表,可以用原数组优化空间<br> vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n));<br> dp[0][0] = grid[0][0];<br><br> // 初始化第一行<br> for (int j = 1; j < n; ++j) {<br> dp[0][j] = dp[0][j-1] + grid[0][j];<br> }<br><br> // 初始化第一列<br> for (int i = 1; i < m; ++i) {<br> dp[i][0] = dp[i-1][0] + grid[i][0];<br> }<br><br> // 填充其余状态<br> for (int i = 1; i < m; ++i) {<br> for (int j = 1; j < n; ++j) {<br> dp[i][j] = grid[i][j] + min(dp[i-1][j], dp[i][j-1]);<br> }<br> }<br><br> return dp[m-1][n-1];<br>}<br><br>// 测试示例<br>int main() {<br> vector<vector<int>> grid = {<br> {1, 3, 1},<br> {1, 5, 1},<br> {4, 2, 1}<br> };<br> cout << "最小路径和: " << minPathSum(grid) << endl; // 输出 7<br> return 0;<br>} 空间优化版本 可以只用一维数组优化空间复杂度到 O(n): int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {<br> int m = grid.size(), n = grid[0].size();<br> vector<int> dp(n);<br> dp[0] = grid[0][0];<br> <br> // 初始化第一行<br> for (int j = 1; j < n; ++j) {<br> dp[j] = dp[j-1] + grid[0][j];<br> }<br> <br> for (int i = 1; i < m; ++i) {<br> dp[0] += grid[i][0]; // 更新每行第一个元素<br> for (int j = 1; j < n; ++j) {<br> dp[j] = grid[i][j] + min(dp[j], dp[j-1]);<br> }<br> }<br> <br> return dp[n-1];<br>} 基本上就这些。
一个标准的Artisan命令签名通常遵循{namespace}:{command-name}的格式。
加时间:now.Add(2 * time.Hour) 减时间:now.Add(-30 * time.Minute) 计算差值:duration := t2.Sub(t1) 判断先后:t1.Before(t2)、t1.After(t2)、t1.Equal(t2) 常见时间单位: time.Second time.Minute time.Hour time.Millisecond time.Microsecond time.Nanosecond定时与休眠 使用time.Sleep()让程序暂停执行: fmt.Println("开始") time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Println("2秒后")使用time.Ticker实现周期性任务: ticker := time.NewTicker(1 * time.Second) go func() { for t := range ticker.C { fmt.Println("每秒执行一次:", t) } }() // 别忘了在适当时候停止:ticker.Stop()基本上就这些。
结合 .get() 和 .getall() 方法,可以高效地处理单个或多个文本内容的提取需求,从而大大简化网页数据抓取过程中的文本处理工作。
总结 通过本教程,您应该已经掌握了使用PHP PDO连接MySQL数据库并执行基本数据查询的核心技能。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 即构数智人 即构数智人是由即构科技推出的AI虚拟数字人视频创作平台,支持数字人形象定制、短视频创作、数字人直播等。
选择哪个,很大程度上取决于你的操作系统、个人偏好以及项目需求。
func (network *Network) Join(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("client wants to join") message := Message{-1, -1, -1, ClientId(len(network.Clients)), -1, -1} // 设置Content-Type头部 w.Header().Set("Content-Type", "application/json") // 直接将编码器目标设置为ResponseWriter enc := json.NewEncoder(w) err := enc.Encode(message) // Encode会自动将数据写入w if err != nil { fmt.Println("error encoding the response to a join request") // 生产环境中,此处应返回错误响应给客户端,例如 http.Error(w, "encoding error", http.StatusInternalServerError) log.Fatal(err) } }这种方式更简洁高效,是推荐的实践。
安装Go运行时环境 前往官方下载页面选择对应操作系统的安装包。
它不会改变数据库中存储的元键或元值。
用户是否已与页面有过交互(例如点击过)。
关键是根据业务特点选对序列化方式,控制数据规模,并减少运行时开销。
局部对象在进入作用域时调用构造函数,离开时调用析构函数;全局对象在程序启动时构造,结束时析构;动态对象通过new调用构造函数,delete调用析构函数。
开发时设置为DEBUG,查看详细流程 上线后改为WARNING或ERROR,减少干扰日志 无需删除调试代码,只需调整配置即可 2. 支持多目标输出 日志可以同时输出到多个地方,比如控制台和文件。
总结 Go语言的错误处理机制鼓励开发者显式地、本地地处理错误,而不是依赖于全局的异常捕获。
重要提示: 包含 sync.Mutex 字段的结构体通常不应按值复制。
每种STL容器都定义了自己的迭代器类型,例如: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; vector::iterator:用于 vector 容器 list::iterator:用于 list 容器 map::iterator:用于 map 容器 所有迭代器都支持一些基本操作: *it:解引用,获取当前指向的元素值 ++it 或 it++:向前移动一位 --it 或 it--:向后移动一位(部分迭代器不支持) it1 == it2:判断两个迭代器是否指向同一位置 it1 != it2:判断是否指向不同位置 常见迭代器类型 根据功能强弱,STL将迭代器分为五类: 输入迭代器(Input Iterator):只能读取一次数据,单向移动(如istream_iterator) 输出迭代器(Output Iterator):只能写入数据,单向移动(如ostream_iterator) 前向迭代器(Forward Iterator):可多次读写,仅支持 ++ 操作(如slist、unordered容器) 双向迭代器(Bidirectional Iterator):支持 ++ 和 --,可前后移动(如list、set、map) 随机访问迭代器(Random Access Iterator):支持指针算术运算,如 +n、-n、[n] 等(如vector、deque) 功能由弱到强,vector 的迭代器是最强大的之一。

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